PixBlocks

23,99 

Je vôbec možné naučiť sa programovať bez počítača? Samozrejme, že je! Riešenie logických úloh z hry PixBlocks je totiž v skutočnosti vytváraním programov, ktoré potom robí pohybujúci sa králik. Dobre „napísaný“ program, ktorý hráči vytvárajú kladením žetónov na hraciu plochu podľa obrázka na zvolenej karte, privedie králika k mrkvičkám. Pokiaľ králik zje všetky mrkvičky, je to dôkaz, že program bol vytvorený správne. Hra pre 1 – 4 hráčov od 7 rokov ponúka 56 úloh v 3 úrovniach náročnosti a zábavnou formou prispieva k rozvoju logického myslenia aj programátorskej predstavivosti.Obsah balenia:64 herných kariet s úlohamihracia plocha4 drevené králiky (v 4 farbách) 80 žetónovnávod

Katalógové číslo: 5900221023725 Kategórie: ,

Popis

Je vôbec možné naučiť sa programovať bez počítača? Samozrejme, že je! Riešenie logických úloh z hry PixBlocks je totiž v skutočnosti vytváraním programov, ktoré potom robí pohybujúci sa králik. Dobre „napísaný“ program, ktorý hráči vytvárajú kladením žetónov na hraciu plochu podľa obrázka na zvolenej karte, privedie králika k mrkvičkám. Pokiaľ králik zje všetky mrkvičky, je to dôkaz, že program bol vytvorený správne. Hra pre 1 – 4 hráčov od 7 rokov ponúka 56 úloh v 3 úrovniach náročnosti a zábavnou formou prispieva k rozvoju logického myslenia aj programátorskej predstavivosti.Obsah balenia:64 herných kariet s úlohamihracia plocha4 drevené králiky (v 4 farbách) 80 žetónovnávod

Ďalšie informácie

Značka